Generator turnieju: League of Legends i MOBA

Najpierw tabele, potem drabinka. Generator zna czas meczu, punktację i kolejność kryteriów przy remisie obowiązujące w tej dyscyplinie — nie musisz ich ustawiać.

Ustawienia turnieju

Każda drużyna w osobnym wierszu. Kolejność wpisania = rozstawienie. Po średniku możesz dopisać klub albo miasto — generator rozdzieli takich uczestników do różnych grup.

Reguła: logarytm dwójkowy z liczby uczestników, w górę, plus jedna.

Q to awans z zajętego miejsca w serii, q z najlepszego czasu wśród pozostałych. Standard World Athletics i World Aquatics.

Harmonogram

Wpisz uczestników i kliknij „Ułóż turniej”. Wszystko liczy się w przeglądarce — nic nie jest wysyłane na serwer, a gotowy turniej zapiszesz jako plik albo link.

Mecz w MOBA trwa 25–45 minut i nie da się go przewidzieć: jedna gra kończy się w dwadzieścia minut przez surrender, druga ciągnie się przez godzinę. Do tego dochodzi faza wyboru bohaterów, która przy pierwszym turnieju zawsze trwa dłużej, niż ktokolwiek zakłada.

Ustawienia domyślne dla tej dyscypliny

Zalecany systemGrupy i faza pucharowa
Czas jednego: mecz 40 min + 10 min przerwy
Domyślna liczba lobby2
Punktacja w tabeli1 za zwycięstwo, 0 za porażkę, bez remisów
Kolejność kryteriów przy remisie punkty, bilans bezpośredni, różnica

Trzy rzeczy, które warto ustawić przed startem

  • Doliczaj dziesięć minut na draft do każdego meczu. Przy ośmiu meczach to półtorej godziny, której nie ma w żadnym harmonogramie.
  • Bo1 w fazie grupowej, Bo3 w półfinałach i finale. Bo3 od początku oznacza turniej na dwa dni.
  • Ustal zasady pauzy i remake przed startem, na piśmie. Rozłączenie gracza w piątej minucie to najczęstsza sytuacja sporna w turniejach amatorskich.

Systemy dostępne dla tej dyscypliny

  • Podwójna eliminacja — Odpadasz dopiero po drugiej porażce. Esport, darts, bilard, piłkarzyki — wszędzie tam, gdzie jeden słaby mecz nie powinien kończyć turnieju.
  • Grupy i faza pucharowa — Najpierw tabele, potem drabinka. Turnieje jednodniowe od 8 uczestników w górę — standard imprez amatorskich.
  • System szwajcarski — Stała liczba rund, bez odpadania. Szachy, warcaby, gry planszowe, duże turnieje esportowe — 60 uczestników w 6 rundach.
  • Drabinka pucharowa — Przegrywasz raz — odpadasz. Gdy masz mało czasu albo jedno boisko, a uczestników dużo.

Pytania, które wracają najczęściej

Ile trwa turniej ośmiu drużyn?
Dwie grupy po cztery w Bo1: dwanaście meczów po 50 minut z draftem, czyli około pięciu godzin. Półfinały i finał w Bo3 to kolejne cztery.
Grupy czy podwójna eliminacja?
Grupy przy ośmiu drużynach — każdy zagra minimum trzy mecze. Podwójna eliminacja przy większej obsadzie, bo grupy robią się wtedy zbyt długie.