Generator turnieju: CS2 i strzelanki drużynowe

Odpadasz dopiero po drugiej porażce. Generator zna czas meczu, punktację i kolejność kryteriów przy remisie obowiązujące w tej dyscyplinie — nie musisz ich ustawiać.

Ustawienia turnieju

Każda drużyna w osobnym wierszu. Kolejność wpisania = rozstawienie. Po średniku możesz dopisać klub albo miasto — generator rozdzieli takich uczestników do różnych grup.

Reguła: logarytm dwójkowy z liczby uczestników, w górę, plus jedna.

Q to awans z zajętego miejsca w serii, q z najlepszego czasu wśród pozostałych. Standard World Athletics i World Aquatics.

Harmonogram

Wpisz uczestników i kliknij „Ułóż turniej”. Wszystko liczy się w przeglądarce — nic nie jest wysyłane na serwer, a gotowy turniej zapiszesz jako plik albo link.

Mecz CS2 w formacie MR12 trwa 40–50 minut i to jest twarda liczba, której nie da się skrócić. Dlatego turnieje online grywa się w systemie szwajcarskim — pięć rund w jeden wieczór daje pełny ranking szesnastu drużyn bez podwójnej eliminacji ciągnącej się do rana.

Ustawienia domyślne dla tej dyscypliny

Zalecany systemPodwójna eliminacja
Czas jednego: mecz 50 min + 10 min przerwy
Domyślna liczba serwerów2
Punktacja w tabeli1 za zwycięstwo, 0 za porażkę, bez remisów
Kolejność kryteriów przy remisie punkty, bilans bezpośredni, różnica

Trzy rzeczy, które warto ustawić przed startem

  • System szwajcarski przy turnieju online: pięć rund, awans przy trzech wygranych, odpadnięcie przy trzech porażkach. Tak robi to Valve na Majorach.
  • Bo1 w rundach wstępnych, Bo3 od ćwierćfinału. Bo3 przez cały turniej to szesnaście godzin przy szesnastu drużynach.
  • Zarezerwuj dwa razy więcej serwerów, niż wynika z harmonogramu. Rozgrzewki i restarty zjadają połowę czasu między meczami.

Systemy dostępne dla tej dyscypliny

  • Podwójna eliminacja — Odpadasz dopiero po drugiej porażce. Esport, darts, bilard, piłkarzyki — wszędzie tam, gdzie jeden słaby mecz nie powinien kończyć turnieju.
  • System szwajcarski — Stała liczba rund, bez odpadania. Szachy, warcaby, gry planszowe, duże turnieje esportowe — 60 uczestników w 6 rundach.
  • Grupy i faza pucharowa — Najpierw tabele, potem drabinka. Turnieje jednodniowe od 8 uczestników w górę — standard imprez amatorskich.
  • Drabinka pucharowa — Przegrywasz raz — odpadasz. Gdy masz mało czasu albo jedno boisko, a uczestników dużo.

Pytania, które wracają najczęściej

Szwajcar czy podwójna eliminacja?
Szwajcar przy turnieju jednodniowym i dużej obsadzie — liczba rund jest stała i wiesz, kiedy skończysz. Podwójna eliminacja przy ośmiu drużynach i weekendzie do dyspozycji.
Ile trwa turniej szesnastu drużyn?
Pięć rund szwajcara w Bo1: pięć meczów po 50 minut plus przerwy, czyli około sześciu godzin. Z fazą pucharową Bo3 dołóż kolejne cztery.