Odpadasz dopiero po drugiej porażce. Generator zna czas
meczu, punktację i kolejność
kryteriów przy remisie obowiązujące w tej dyscyplinie — nie musisz ich ustawiać.
Wpisz uczestników i kliknij „Ułóż turniej”.
Wszystko liczy się w przeglądarce — nic nie jest wysyłane na serwer,
a gotowy turniej zapiszesz jako plik albo link.
Turniej EA FC to najprostsza impreza esportowa do zorganizowania: cztery konsole, mecze po sześć minut połowy i trzydziestu graczy w jeden wieczór. Podwójna eliminacja jest standardem, bo pojedynczy mecz w piłce jest zbyt losowy, żeby na nim kończyć czyjś udział.
Ustawienia domyślne dla tej dyscypliny
Zalecany system
Podwójna eliminacja
Czas jednego: mecz
20 min + 5 min przerwy
Domyślna liczba stanowisk
4
Punktacja w tabeli
3 za zwycięstwo, 1 za remis, 0 za porażkę
Kolejność kryteriów przy remisie
punkty, bilans bezpośredni, różnica, zdobyte
Trzy rzeczy, które warto ustawić przed startem
Ustal skład drużyn przed turniejem: albo wszyscy grają tym samym zespołem, albo obowiązuje limit gwiazdek. Bez tego pierwszy mecz to dyskusja o składach.
Sześciominutowe połowy to standard turniejowy. Cztery minuty przy bardzo dużej obsadzie, ale poniżej tego gra przestaje przypominać piłkę.
Zapisuj wyniki od razu na karcie meczowej. W esporcie nie ma protokołu z systemu i po pięciu meczach nikt nie pamięta, kto z kim wygrał.
Systemy dostępne dla tej dyscypliny
Podwójna eliminacja
— Odpadasz dopiero po drugiej porażce.
Esport, darts, bilard, piłkarzyki — wszędzie tam, gdzie jeden słaby mecz nie powinien kończyć turnieju.
Grupy i faza pucharowa
— Najpierw tabele, potem drabinka.
Turnieje jednodniowe od 8 uczestników w górę — standard imprez amatorskich.
Drabinka pucharowa
— Przegrywasz raz — odpadasz.
Gdy masz mało czasu albo jedno boisko, a uczestników dużo.
Każdy z każdym
— Wszyscy grają ze wszystkimi.
Grupy do 8 uczestników, ligi zakładowe, rozgrywki na kilka tygodni.
System szwajcarski
— Stała liczba rund, bez odpadania.
Szachy, warcaby, gry planszowe, duże turnieje esportowe — 60 uczestników w 6 rundach.
Pytania, które wracają najczęściej
Ile konsol na trzydziestu graczy?
Cztery stanowiska i podwójna eliminacja: około sześćdziesięciu meczów po 20 minut, czyli pięć godzin. Sześć stanowisk skraca to do trzech i pół.
Jak rozstrzygnąć remis w fazie pucharowej?
Dogrywka i karne w grze — tak jak przewiduje tytuł. W fazie grupowej remis jest normalny i daje po punkcie.