Generator turnieju: Bijatyki (Tekken, Street Fighter)

Odpadasz dopiero po drugiej porażce. Generator zna czas meczu, punktację i kolejność kryteriów przy remisie obowiązujące w tej dyscyplinie — nie musisz ich ustawiać.

Ustawienia turnieju

Każdy gracz w osobnym wierszu. Kolejność wpisania = rozstawienie. Po średniku możesz dopisać klub albo miasto — generator rozdzieli takich uczestników do różnych grup.

Reguła: logarytm dwójkowy z liczby uczestników, w górę, plus jedna.

Q to awans z zajętego miejsca w serii, q z najlepszego czasu wśród pozostałych. Standard World Athletics i World Aquatics.

Harmonogram

Wpisz uczestników i kliknij „Ułóż turniej”. Wszystko liczy się w przeglądarce — nic nie jest wysyłane na serwer, a gotowy turniej zapiszesz jako plik albo link.

Sceną bijatyk rządzi jeden format i nikt go nie kwestionuje: podwójna eliminacja, FT2 w rundach wstępnych, FT3 od top 8. Tak wygląda każdy lokalny turniej i tak samo wygląda EVO — różnica jest tylko w liczbie stanowisk.

Ustawienia domyślne dla tej dyscypliny

Zalecany systemPodwójna eliminacja
Czas jednego: mecz 15 min + 3 min przerwy
Domyślna liczba stanowisk4
Punktacja w tabeli1 za zwycięstwo, 0 za porażkę, bez remisów
Kolejność kryteriów przy remisie punkty, bilans bezpośredni, różnica

Trzy rzeczy, które warto ustawić przed startem

  • Podwójna eliminacja jest tu obowiązkowa, nie opcjonalna. Jednorazowa porażka w bijatykach to często kwestia matchupu, nie umiejętności.
  • FT2 do top 8, FT3 od top 8, FT3 z bracket reset w grand finale. To standard i gracze będą go oczekiwać.
  • Cztery stanowiska obsłużą trzydziestu dwóch graczy w cztery godziny. Wąskim gardłem jest zwykle liczba kontrolerów, nie konsol.

Systemy dostępne dla tej dyscypliny

  • Podwójna eliminacja — Odpadasz dopiero po drugiej porażce. Esport, darts, bilard, piłkarzyki — wszędzie tam, gdzie jeden słaby mecz nie powinien kończyć turnieju.
  • Drabinka pucharowa — Przegrywasz raz — odpadasz. Gdy masz mało czasu albo jedno boisko, a uczestników dużo.
  • Grupy i faza pucharowa — Najpierw tabele, potem drabinka. Turnieje jednodniowe od 8 uczestników w górę — standard imprez amatorskich.
  • System szwajcarski — Stała liczba rund, bez odpadania. Szachy, warcaby, gry planszowe, duże turnieje esportowe — 60 uczestników w 6 rundach.

Pytania, które wracają najczęściej

Czym jest bracket reset?
Zwycięzca dolnej drabinki ma jedną porażkę, zwycięzca górnej zero. Jeśli dolna wygra grand final, gra się drugi set od zera — bo górna dopiero wtedy ma pierwszą porażkę.
Ile trwa turniej trzydziestu dwóch graczy?
Podwójna eliminacja to 62 mecze. Przy czterech stanowiskach i FT2 po piętnaście minut — około czterech godzin z top 8 włącznie.