Generator turnieju: Piłka ręczna

Najpierw tabele, potem drabinka. Generator zna czas meczu, punktację i kolejność kryteriów przy remisie obowiązujące w tej dyscyplinie — nie musisz ich ustawiać.

Ustawienia turnieju

Każda drużyna w osobnym wierszu. Kolejność wpisania = rozstawienie. Po średniku możesz dopisać klub albo miasto — generator rozdzieli takich uczestników do różnych grup.

Reguła: logarytm dwójkowy z liczby uczestników, w górę, plus jedna.

Q to awans z zajętego miejsca w serii, q z najlepszego czasu wśród pozostałych. Standard World Athletics i World Aquatics.

Harmonogram

Wpisz uczestników i kliknij „Ułóż turniej”. Wszystko liczy się w przeglądarce — nic nie jest wysyłane na serwer, a gotowy turniej zapiszesz jako plik albo link.

Szczypiorniak liczy punkty inaczej niż piłka nożna: 2 za zwycięstwo, 1 za remis, 0 za porażkę — tak jak w regulaminie ZPRP. Turniej amatorski gra się 2×15 minut, bo pełne 2×30 to dwie godziny na jeden mecz z rozgrzewką.

Ustawienia domyślne dla tej dyscypliny

Zalecany systemGrupy i faza pucharowa
Czas jednego: mecz 30 min + 10 min przerwy
Domyślna liczba boisk1
Punktacja w tabeli2 za zwycięstwo, 1 za remis, 0 za porażkę
Kolejność kryteriów przy remisie punkty, bilans bezpośredni, różnica, zdobyte

Trzy rzeczy, które warto ustawić przed startem

  • Rozgrzewka bramkarzy zajmuje więcej czasu niż myślisz. Zaplanuj 10 minut przerwy między meczami, nie pięć.
  • Przy młodzieżowych turniejach warto grać 2×12 minut i dopuścić więcej drużyn — dzieci wolą zagrać cztery krótkie mecze niż dwa długie.
  • Kary dwuminutowe mieszają w zegarze. Jeśli nie masz sędziego czasowego, graj czasem ciągłym i wpisz to w regulamin.

Systemy dostępne dla tej dyscypliny

  • Grupy i faza pucharowa — Najpierw tabele, potem drabinka. Turnieje jednodniowe od 8 uczestników w górę — standard imprez amatorskich.
  • Każdy z każdym — Wszyscy grają ze wszystkimi. Grupy do 8 uczestników, ligi zakładowe, rozgrywki na kilka tygodni.
  • Drabinka pucharowa — Przegrywasz raz — odpadasz. Gdy masz mało czasu albo jedno boisko, a uczestników dużo.

Pytania, które wracają najczęściej

Dlaczego 2 punkty za zwycięstwo, a nie 3?
Bo tak liczy Związek Piłki Ręcznej w Polsce i większość rozgrywek europejskich. Jeśli chcesz punktację piłkarską, zmień ją w ustawieniach tabeli.
Ile drużyn na jedną halę w sześć godzin?
Sześć drużyn systemem każdy z każdym to piętnaście meczów po 40 minut z przerwami — nie zmieścisz się. Sześć drużyn w dwóch grupach plus półfinały to jedenaście meczów i realnie sześć godzin.