Generator turnieju: Piłka nożna (orlik, 6 osób)

Najpierw tabele, potem drabinka. Generator zna czas meczu, punktację i kolejność kryteriów przy remisie obowiązujące w tej dyscyplinie — nie musisz ich ustawiać.

Ustawienia turnieju

Każda drużyna w osobnym wierszu. Kolejność wpisania = rozstawienie. Po średniku możesz dopisać klub albo miasto — generator rozdzieli takich uczestników do różnych grup.

Reguła: logarytm dwójkowy z liczby uczestników, w górę, plus jedna.

Q to awans z zajętego miejsca w serii, q z najlepszego czasu wśród pozostałych. Standard World Athletics i World Aquatics.

Harmonogram

Wpisz uczestników i kliknij „Ułóż turniej”. Wszystko liczy się w przeglądarce — nic nie jest wysyłane na serwer, a gotowy turniej zapiszesz jako plik albo link.

Orlik to jedno boisko i cały dzień na rozegranie kilkunastu meczów, więc terminarz jest ważniejszy od drabinki. Przy meczach 2×10 minut i pięciu minutach przerwy mieści się sześć spotkań na godzinę tylko przy dwóch połowach boiska — generator uwzględnia obie opcje.

Ustawienia domyślne dla tej dyscypliny

Zalecany systemGrupy i faza pucharowa
Czas jednego: mecz 20 min + 5 min przerwy
Domyślna liczba boisk1
Punktacja w tabeli3 za zwycięstwo, 1 za remis, 0 za porażkę
Kolejność kryteriów przy remisie punkty, bilans bezpośredni, różnica, zdobyte

Trzy rzeczy, które warto ustawić przed startem

  • Podziel orlik na dwa mniejsze boiska w poprzek — liczba meczów na godzinę podwaja się, a przy szóstkach szerokość wystarcza.
  • Przy nieparzystej liczbie drużyn system każdy z każdym daje jednej z nich pauzę w kolejce. Wykorzystaj ją na rozgrzewkę kolejnej grupy.
  • Jeden mecz 2×10 z pięciominutową przerwą to realnie 25 minut z wejściem i zejściem. Planuj po 25, nie po 20.

Systemy dostępne dla tej dyscypliny

  • Grupy i faza pucharowa — Najpierw tabele, potem drabinka. Turnieje jednodniowe od 8 uczestników w górę — standard imprez amatorskich.
  • Każdy z każdym — Wszyscy grają ze wszystkimi. Grupy do 8 uczestników, ligi zakładowe, rozgrywki na kilka tygodni.
  • Drabinka pucharowa — Przegrywasz raz — odpadasz. Gdy masz mało czasu albo jedno boisko, a uczestników dużo.
  • King of the Court — Wygrywasz — zostajesz. Przegrywasz — na koniec kolejki. Siatkówka plażowa, koszykówka 3x3, piłkarzyki, dwa ognie — imprezy, gdzie liczy się ruch, a nie protokół.

Pytania, które wracają najczęściej

Ile drużyn zmieści się w cztery godziny na jednym boisku?
Przy meczach po 20 minut i pięciominutowych przerwach zmieścisz około dziesięciu spotkań, czyli pięć drużyn systemem każdy z każdym albo osiem w grupach z półfinałami.
Co zrobić przy remisie w meczu pucharowym?
Na orliku najszybsze są rzuty karne bez dogrywki — trzy serie zamiast pięciu. Dogrywka 2×5 minut wydłuża turniej o kwadrans za każdy remis.