Stała liczba rund, bez odpadania. Generator zna czas
partii, punktację i kolejność
kryteriów przy remisie obowiązujące w tej dyscyplinie — nie musisz ich ustawiać.
Wpisz uczestników i kliknij „Ułóż turniej”.
Wszystko liczy się w przeglądarce — nic nie jest wysyłane na serwer,
a gotowy turniej zapiszesz jako plik albo link.
Warcaby stosują punktację 2-1-0 zamiast szachowej 1-½-0, co przy dużej liczbie remisów daje czytelniejszą tabelę. Poza tym mechanika turnieju jest identyczna jak w szachach: szwajcar, Buchholz, kojarzenie bez rewanżów.
Ustawienia domyślne dla tej dyscypliny
Zalecany system
System szwajcarski
Czas jednego: partia
30 min + 5 min przerwy
Domyślna liczba sal
1
Punktacja w tabeli
2 za zwycięstwo, 1 za remis, 0 za porażkę
Kolejność kryteriów przy remisie
punkty, Buchholz Cut 1, Buchholz, liczba zwycięstw
Trzy rzeczy, które warto ustawić przed startem
Warcaby stupolowe i sto pól to inne dyscypliny niż warcaby klasyczne. Nie mieszaj ich w jednym turnieju, nawet jeśli zgłoszeń jest mało.
Punktacja 2-1-0 jest domyślna, bo remisów w warcabach jest znacznie więcej niż w szachach i połówki robią się nieczytelne.
Przy turniejach szkolnych pięć rund po 20 minut mieści się w jeden poranek i wystarcza do wyłonienia czołowej trójki.
Systemy dostępne dla tej dyscypliny
System szwajcarski
— Stała liczba rund, bez odpadania.
Szachy, warcaby, gry planszowe, duże turnieje esportowe — 60 uczestników w 6 rundach.
Każdy z każdym
— Wszyscy grają ze wszystkimi.
Grupy do 8 uczestników, ligi zakładowe, rozgrywki na kilka tygodni.
Drabinka pucharowa
— Przegrywasz raz — odpadasz.
Gdy masz mało czasu albo jedno boisko, a uczestników dużo.
Pytania, które wracają najczęściej
Ile rund przy trzydziestu graczach?
Pięć albo sześć. Przy pięciu rundach czołówka może być niedograna, więc szósta runda zwykle domyka sprawę.
Jaka jest różnica względem szachów w generatorze?
Punktacja: warcaby domyślnie 2-1-0, szachy 1-½-0. Reszta mechaniki — kojarzenie, Buchholz, wyrównanie kolorów — działa tak samo.